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圖:設計師不是只會畫圖而已~  Orz

話說一年一度的新一代設計展,終於在昨天落幕了~雖然皮老師無法回台灣參與這次盛會,不過,有善心人士ㄇㄞˋ小芙的 「新一代」,後青春期的設計好點子 第一手報導 ,當然還包括小笠同學新一代設計展及其他同學們的心得文,都讓皮老師略見今年新一代設計展的一些內容。儘管大家對參展作品褒貶不一,不過,跟皮老師唸大學時相比,無庸置疑的是"設計"在台灣的重視度已經提高了,至少大家知道設計系的學生是在做什麼,而不是像以前皮老師唸大學時...老一輩都會問:這個畢業出來到底是做什麼? Orz

翻開台灣的設計史,從早期重視的OEM(Original Equipment Manufacturer),也就是大家熟知的"代工",再經過代設計ODM(Original Design Manufacturer)時期,到現在所重視的自有品牌生產OBM (Own Branding & Manufacturing),雖然皮老師幾行字就打完...但是真正的發展,卻是花了幾十年的時間~Orz 雖然台灣有高度的技術成就,然而,缺少"設計",就無法刺激消費者購買產品的慾望,更別說打出自我品牌,因此,從OEM到OBM的這段時間,設計師的角色也具有一定的貢獻...

然而,什麼是設計師呢?各位同學都知道設計師是從事創意性的活動,通常是在某個特定的專門領域創造或提供創意的工作,像是產品設計師、服裝設計師、珠寶設計師...等,透過繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現設計師的工作或作品。不過,皮老師發現...很多正在唸設計的同學,常常誤以為繪圖能力就是所謂的設計能力,事實上,繪圖能力和設計能力是不能畫上等號的~畢竟,繪圖能力只是一種表現創意的手段,如果只是盲目的追求繪圖能力,則很有可能掉入"設計匠"的迷思中~

設計師的特質是結合了藝術家和科學家兩種特質,除了培養美感的認知外,更重要的是要有發掘問題的能力...因為設計師主要的工作,是瞭解人們的需求和解決人們的問題,如何培養發掘問題的能力,皮老師私下認為這是一個非常重要的課題,畢竟,設計師的敏感度要夠強。皮老師有感於設計相關知識的重要,因此呢~決定將開出皮老師設計教室跟各位進行設計相關知識的討論,至於設計相關軟體介紹或使用的部份~就交給皮老大-小蘋果和其他大內高手來介紹吧 XD

啊~還有ㄇㄞˋ家人精彩的部落格唷~ :D

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