圖:設計師不是只會畫圖而已~ Orz
話說一年一度的新一代設計展,終於在昨天落幕了~雖然皮老師無法回台灣參與這次盛會,不過,有善心人士ㄇㄞˋ小芙的 「新一代」,後青春期的設計好點子 第一手報導 ,當然還包括小笠同學新一代設計展及其他同學們的心得文,都讓皮老師略見今年新一代設計展的一些內容。儘管大家對參展作品褒貶不一,不過,跟皮老師唸大學時相比,無庸置疑的是"設計"在台灣的重視度已經提高了,至少大家知道設計系的學生是在做什麼,而不是像以前皮老師唸大學時...老一輩都會問:這個畢業出來到底是做什麼? Orz
翻開台灣的設計史,從早期重視的OEM(Original Equipment Manufacturer),也就是大家熟知的"代工",再經過代設計ODM(Original Design Manufacturer)時期,到現在所重視的自有品牌生產OBM (Own Branding & Manufacturing),雖然皮老師幾行字就打完...但是真正的發展,卻是花了幾十年的時間~Orz 雖然台灣有高度的技術成就,然而,缺少"設計",就無法刺激消費者購買產品的慾望,更別說打出自我品牌,因此,從OEM到OBM的這段時間,設計師的角色也具有一定的貢獻...
然而,什麼是設計師呢?各位同學都知道設計師是從事創意性的活動,通常是在某個特定的專門領域創造或提供創意的工作,像是產品設計師、服裝設計師、珠寶設計師...等,透過繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現設計師的工作或作品。不過,皮老師發現...很多正在唸設計的同學,常常誤以為繪圖能力就是所謂的設計能力,事實上,繪圖能力和設計能力是不能畫上等號的~畢竟,繪圖能力只是一種表現創意的手段,如果只是盲目的追求繪圖能力,則很有可能掉入"設計匠"的迷思中~
設計師的特質是結合了藝術家和科學家兩種特質,除了培養美感的認知外,更重要的是要有發掘問題的能力...因為設計師主要的工作,是瞭解人們的需求和解決人們的問題,如何培養發掘問題的能力,皮老師私下認為這是一個非常重要的課題,畢竟,設計師的敏感度要夠強。皮老師有感於設計相關知識的重要,因此呢~決定將開出皮老師設計教室跟各位進行設計相關知識的討論,至於設計相關軟體介紹或使用的部份~就交給皮老大-小蘋果和其他大內高手來介紹吧 XD
啊~還有ㄇㄞˋ家人精彩的部落格唷~ :D

決定先搶先贏... (坐)
天使....手腳真快.... Orz
嗯嗯~歡迎大家來討論設計軟體的問題吧!設計是個創意~有好工具才能彰顯設計者的功力 ^^
是呀~工欲善其事,必先利其器 XD 那~就麻煩蘋果了 >///<
老皮 怎麼每次都是蘋果阿 你這樣還叫做設計師嗎 呵呵
我....我已經不當設計師一段時間了~ XD
不只設計師 其他行業也是 能想法技術兼具是最好的 但是很常是 有好想法的人 技術不見得是最好 有好的技術的人 想法不見得是最好 我覺得二種人都值得鼓勵喔!!! 畢竟很多事情是要二者的合作
是呀~ 不過技術是多做就會練出來的~ 當然~兩者都不能缺少 XD
就像我家裡的行業一樣, 好的設計規劃除了"好看"外 也必須兼具"實用" 反之亦然! 所以在規劃一個空間時 不能盲從業主單純的想法與需求 因為專業的是我們而不是業主 應站著業主的角度想 替業主找出最高C/P值的方案 這是我們大家一直要努力的方向!
嗯嗯~ 沒錯~ 不過設計師還是需要瞭解人的需求後~ 才能用專業去解決人的問題 :D 大家一起好好加油~讓台灣的設計變得更好 XD
我也要來響應 並向各位先進學習 希望有朝一日也能跟得上諸位的ㄎㄚ步
Q毛~一起加油吧 :D
也許不能說[匠]... 我喜歡說他們是[達人]或[大師]之類的.... 有創意.和新想法的大師...是我欣賞的類型
哈~我這邊說的設計匠... 是指專門追求繪圖技巧~ 但是對設計沒有什麼想法的人 XD 設計師追求的應該不是只有技巧而已~ 而是...要想如何解決使用者的需求~ :D
同意皮老師的說法 有繪畫技巧的設計者 不一定有創意思考 兩者要兼顧 或許需要經驗來加分 皮老師要開討論設計相關知識的教室呀! 太好囉!可以看看大家對設計的想法跟建議 期待.......^^
我只是希望能引起大家對於設計的討論~ 其實還沒出來唸書前~我的設計背景是偏工程的 不過英國的設計教育是偏人文的 所以我覺得我拋磚引玉~一起討論會讓更多人瞭解什麼是設計 :D