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圖:最近...忙寫full paper~  Orz
就在皮老師寫完部落軌道的表情符號設計之後,皮老師就停筆了一天,收到不少同學的關心,因為...皮老師應該是天天發文的熱血部落客,怎麼會有一天沒一天的寫部落格呢?!甚至有同學問皮老師是不是英國的豬流感情況太嚴重?然後被隔離?  Orz  呸~呸~烏鴉嘴~~皮老師很好,沒有被送到醫院隔離,身體安然無恙,如果哪天真的被隔離,皮老師會在部落格通知大家的  XD
不過,話說這幾天,皮老師的確是忙著一件大事,那就是投稿研討會的full paper(全篇論文),談到這個full paper,就是很久之前皮老師提過的韓國設計研討會(詳情請看 南韓~Go! 一文),雖然皮老師已經通過了第一關-摘要 (Abstract)審核,受到審查委員的青睞,給予一些意見,不過,皮老師後來收到通知,因為投稿參加研討會的人數眾多,所以要在6月1號前將full paper送出去,然後進行第二階段的審核...Orz

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圖1:表情符號打太極~~XD
談到表情符號,皮老師算是小有心得啦~畢竟,來英國做研究的第一年是在做表情符號設計的研究,現在準備研討會的full paper就是第一年研究報告 XD 不過呢~皮老師不想去談高深的理論,研究歸研究,皮老師還是用國小學生能看懂的文字來說明好了。表情符號在網路世界中,可說是使用者之間非常流行的產物,由於網路溝通並不像面對面溝通(Face to face communication),在進行面對面溝通時,除了文字之外,語調、手勢、肢體動作等等都能幫助我們表達自己的情緒。
在電腦溝通時,很難從文字去表達自己的情緒,因此,表情符號是一個關鍵性的東西。而表情符號的分類及沿革,可以分別依下列三大類的順序,分別是:1.文字表情符號(Text-based emoticons);2.圖畫表情符號(Graphic emoticons);3.動畫表情符號(Animated emoticons)。值得注意的是,文字表情符號可以分為西方風格(Western style)和東方亞洲風格(East Asian style),西方風格的文字表情符號如 :) :( ;),而亞洲風格的文字表情符號如 (^_^) (/_\) (^_~),經過其他學者的發現~西方人注重嘴巴的變化,而亞洲人強調的是眼睛和眉毛的變化。

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圖1:這就是皮老師所設計的軌道logo~初亮相  XD
話說皮老師加入部落軌道已經有一段時間,也曾經在部落格上介紹過部落軌道的好處 (詳情請看 串起每一位部落客的部落軌道 一文),不過,就在五月的某天,掌管軌道的索褲大人發出了消息,那就是希望大家能集思廣益,幫部落軌道設計一個具有企業識別的logo,經由皮老師詢問,概念想法無限,不過~最重要的是...該能認出部落軌道的特徵還是要有,而且獎品可是終身保固的"紫晶御守",嗯~很誘人的獎品,不過軌道上可是Crouching Tiger, Hidden Dragon(臥虎藏龍)的,皮老師只是志在參加,不在得獎~ XD 不過,利用這個機會,讓各位同學了解一下...設計logo的過程 :P
說到logo設計,皮老師有一套自己的想法,尤其...索褲大人需要的是...企業識別的logo,嗯~logo要做到企業識別,就是要讓大家一眼就能看出簡單易懂,皮老師也在先前介紹皮老師自己的logo文章(詳情請看 My personal logo 一文)中提到,企業識別設計的logo設計該注意的重點..."就是透過LOGO來塑造企業、團體或組織的形象,透過統一的視覺識別設計,將企業、團體或組織的理念、文化或活動傳達給社會大眾,來表現其特性和精神",皮老師秉持著這個想法便開始著手部落軌道的logo設計啦~ :D

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圖1:豬流感應該是大家都知道的話題  Orz
豬流感(Swine Flu)算是最近全球最夯的話題,打開電視,新聞播報的都是這個嚴肅的話題~所以,今天皮老師就來談談這個嚴肅的話題吧~不過...什麼叫做豬流感?嗯~豬流感就是流行在豬之間的病毒H1N1...所引起感冒。一般來說,會讓動物感冒的病毒不見得會讓人感冒,人感冒不見得會傳染給動物,不過,有些病毒卻是人畜共通的,也就是人和動物之間會互相傳染的啦~而這個豬流感H1N1病毒,就是人畜共通的感冒病毒~  Orz
就在這個話題正夯的時候,皮老師也拜請"孤狗大神"給一些提示,了解一下什麼是H1N1?接下來,就是皮老師的講古時間 XD 話說西元1918年開始,當時全球流行一個流行性感冒,致死率高達到5%,跟一般流感的致死率比較起來相對地高,由於西班牙感染人數過多,因此,在近代病學史稱為西班牙型流行性感冒,當時死亡人數過多,也是造成第一次世界大戰提前結束的原因。直到1933年,英國科學團隊從病患身上分離出讓人致命的病毒,由於這個病毒的基因結構的關係,於是被命名為H1N1啦~

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圖1:皮老師感謝大家的支持~  Orz
有使用痞客邦的同學們都知道,在痞客邦的首頁有個專欄,專門放一些不錯的文章,雖然皮老師用痞客邦寫部落格寫了一段時間(今年八月就滿三年),不過,總覺淂自己跟這個專欄毫無緣分~ Orz 就在星期一的上午,正當皮老師在逛格的時候,突然看到自己的部落格裡有一個來自痞客邦的留言,通知皮老師要將"網路的沙發文化"一文放在首頁~頓時讓皮老師傻眼,因為...這是無比的殊榮呀~ :D
其實能上專欄,非常感謝痞客邦的團隊,能給皮老師的文章機會躍上能見度高的首頁,畢竟,這算是對熱血部落客的一項肯定,另外,皮老師更感謝那些常來逛皮老師部落格的同學們,雖然皮老師家的沙發很不好搶(會嗎?!明明就很好搶  Orz),常常有些同學搶得亂七八糟,也有些同學默默欣賞和支持皮老師的文章~沒有各位同學常常來逛和留言的支持,皮老師應該也沒機會爬上專欄的位置 XD

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圖1:噗浪的樂趣~就是要"揪人"一起"噗噗"才好玩 XD
各位同學都知道...衝浪(surfing)是一項刺激的海上運動,衝浪者大多要穿著防寒衣,拿著衝浪板追逐著浪花,皮老師相信浪花帶給衝浪者最大的樂趣...就是速度感和征服感,尤其乘著大浪,隨著浪花起伏的高低而移動著 XD 說到衝浪這個海上運動的起源,就要把地點拉到太平洋中南部的夏威夷,衝浪運動算是當地人的一個特有古老文化,酋長通常是衝浪的佼佼者,用最好的木頭來做衝浪板,並且享有最高級的沙灘~直到18世紀,這項古老的文化才開始被歐洲人視為一項運動藝術~
然而,皮老師沒想到~除了現實生活中有衝浪運動,現在的網路世界,也有所謂的"噗浪運動",到底什麼是"噗浪運動"呢?嗯~皮老師相信...各位同學只要去參拜一下"辜狗大神",大神就會列出一堆大內高手已經發表過的心得文,不過,皮老師還是用自己的語言,簡單介紹一下"噗浪運動" XD 噗浪(Plurk)就是一個微型網誌,簡單說,它提供一個大河道(也就是所謂的時間軸),每位使用者在這河道上面發言就會產生一個"浪花"~接下來,隨著其他使用者的"噗噗",浪花也會越來越大~接下來,就準備"噗浪"啦~

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圖:設計師不是只會畫圖而已~  Orz
話說一年一度的新一代設計展,終於在昨天落幕了~雖然皮老師無法回台灣參與這次盛會,不過,有善心人士ㄇㄞˋ小芙的 「新一代」,後青春期的設計好點子 第一手報導 ,當然還包括小笠同學新一代設計展及其他同學們的心得文,都讓皮老師略見今年新一代設計展的一些內容。儘管大家對參展作品褒貶不一,不過,跟皮老師唸大學時相比,無庸置疑的是"設計"在台灣的重視度已經提高了,至少大家知道設計系的學生是在做什麼,而不是像以前皮老師唸大學時...老一輩都會問:這個畢業出來到底是做什麼? Orz

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圖1:這就是馬術表演場地~可以看到一堆障礙物是主要比賽的要點~
星期六的這天,皮老師又再度到Chatsowrth House拜訪達希先生,如果同學們記憶力不錯的話,是的,就在一個月前,皮老師就曾經和Red團長一家拜訪達希先生!!!(請參考13th, Apr., 2009 與達希先生有約 (一) 系列文章),而這次會再度拜訪達希先生,是因為一年一度的馬術表演,就在這個氣派的貴族家旁邊的草地上。由於皮老師從未看過這樣的表演,因此就在Red團長的熱情邀約下,就跟著Red團長一家、山姆先生一家、Jade老大和土耳其同事Cigdem一同參予這次盛會~

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圖:做田野調查時...工具要準備齊全~
田野調查(Field Work)法,對於研究人員來說,可以視為一種研究方法(research method),但它不是研究方法論(research methodology)的一種,然而什麼是田野調查法呢?接下來,皮老師要解釋田野調查法這個名詞啦~
田野調查大多應用在自然科學和社會科學研究上,決定好要觀察的研究目標後,透過實地考察,經過文字、圖片、影象....等紀錄方式來獲得第一手資料~對於設計師而言,因為可以從此方法觀察使用者以得第一手資料,因此,本方法也被視為設計方法(design approach or design method)的一種~

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圖1:因為國家的不同,對於樓層的認知也有所不同...Orz
很久很久以前....當人類開始發展文明的時候,許多器具或是東西也出現了~老祖先們為了要尋求可以遮風避雨的地方,從原本住在山洞,因為生活重心開始慢慢轉移到平原,然後開始慢慢學著搭起茅屋、木屋,一直到磚房、水泥房和鋼筋架構的大樓~對!!皮老師要說的是....我們所住的房子是因為文明而進化的。因為各地文明和氣候的不同,而建築風格也有所不同~
"樓層"(storey),在建築中扮演著一個非常重要的角色,因為房子的空間不再只是水平面的發展,而是往上發展,即使是一個固定大小面積的平面,由於"樓層"的關係,也會讓人覺得空間變大。雖然樓層可以很清楚地區隔房子的高度,不過,因為各地制度的不同,對於樓層數字的概念也很不一樣,接下來呢~皮老師就要跟各位同學談談"樓層"數字。皮老師相信各位同學們很清楚地知道,台灣的房子是由1樓開始算,接下來往上一層樓就是2樓,再接下來呢~依此類推...就是3樓、4樓....看房子有多少樓,最後一樓就是那個數字。

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圖:新一代設計展...算是台灣設計科系學生的重要大事
每年的這個時候,又到了一年一度的新一代設計展的時間。從第一屆開始,到今年已經邁入第28年的新一代設計展,官方英文叫做Young Designers' Exhibition,在台灣所有設計科系學生眼裡,這算是重要大事,因為全台灣所有設計科系畢業學生,都想將一年專題的辛苦成果,在這個重要的聚會裡展現出最好的一面。除了畢業學生會互相觀摩之外,另外也給還沒畢業的設計學生來個震撼教育...當然,也給非設計人的朋友瞭解設計到底是什麼。
多年前,皮老師也很榮幸地曾經參與過這項盛會,不過,那種"台上三分鐘,台下十年功"的心酸,只有經歷過這場盛會的同學才會知道。尤其皮老師的母校是設計界的老學校,要求算嚴格,做得模型不只是能看的模型,還要被要求可以機構操作,另外,只要沒有順利在新一代設計展順利參展,就是準備專題重修...Orz  雖然當時很忙碌,一邊做外面的設計工作,一邊準備研究所,還要一邊留校做模型,只是現在回想起來,算是另一種另類的回憶...XD

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圖1:沙發~人人搶...因為它只有一個  XD
皮老師相信各位同學都知道...沙發是來自歐美的座椅,坐起來軟軟的,好的沙發甚至可以讓人坐下去睡著。沙發的起源,一般學者相信,可以追溯到西元前約2000年的古埃及文化,然而沙發真正被發明的時間,就要追到16世紀末到17世紀初的歐洲大陸,而當時的沙發,是利用馬的毛髮、鳥的羽毛或麥草之類的材料來當作填充物,外面則是用天鵝絨、刺繡布等材料來做沙發的表面,直到19世紀,彈簧才開始作為沙發的材料,經過一世紀多的創新發明,才慢慢有現在多樣化的沙發。
雖然,現實世界中有舒服的沙發可以坐,但是...皮老師千算萬算還是沒算到~網路世界中竟然也有所謂的"沙發",常常出現在討論區或部落格的文章中,而這個"沙發"...搶很大,因為...搶不用錢 XD 啊~不是啦~是因為每篇文章的"沙發"只有一個~但是,什麼叫做"坐沙發"呢?皮老師拜請"孤狗大神"給些指引,雖然知道"坐沙發"一詞是從討論區來的,只不過這位"大神"也指引皮老師一堆莫名奇妙的來源,最後,皮老師選擇了兩個可信度比較高的說法~

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